tribal warsTribal Wars es un formato casual de construido en el cual las tribus o razas (tipo de criatura) tienen todo el protagonismo y debemos formar nuestros mazos en torno a ellas.

En Ítaca hemos creado nuestro propio Tribal Wars, y las normas que debéis seguir para la construcción de vuestro mazo serán las que especifiquemos aquí. Pretendemos que sea un evento divertido y que se pueda repetir cada cierto tiempo, así que las normas podrán ir cambiando con la experiencia y el aporte de todos. Habiendo ya celebrado muchas ediciones y recogiendo opiniones de todos, utilizaremos las siguientes premisas:

1.      Lo primero que debes hacer es escoger una tribu o raza que será la que te represente.


2. Puedes añadir al mazo el número de criaturas que desees, que sean del tipo de criatura escogido o que tengan en el texto (excluyendo el de ambientación) el nombre de la raza escogida.

Por ejemplo: SI puedes llevar un “Cloudgoat Ranger” en un mazo de Soldados o de Kithkins a pesar de ser un Guerrero Gigante, porque en su texto aparece la palabra soldado y la palabra kithkin.


3. Las cartas de tipo “Tribal” se pueden usar si corresponden a la raza escogida. NO podemos llevar una “Notorious Throng” en un mazo de Faeries a pesar de que pone 1/1 faeries rogues, porque es de tipo “Tribal Rogue” y solo se podría jugar en un mazo de Rogues.


4. Cualquier carta (excepto tierras, esto más adelante) que quieras añadir al mazo que no sea Criatura o Tribal deberá cumplir la siguiente condición: tiene que aparecer la raza escogida o en el nombre o en el texto de la carta (a excepción del texto de ambientación). Por ejemplo: NO puedo meter una “Doom Blade” en ningún mazo, porque ni en su nombre, ni en su texto aparece el nombre (o familia del nombre) de ninguna raza.  Sin embargo puedo llevar un “Urge to Feed” en un mazo de vampiros, ya que en su texto aparece dicha tribu, o un “Murder” en un mazo de asesinos ya que viene en su propio nombre (en español Asesinato).


5. Con el fin de añadir más posibilidades a algunas razas, se permite el uso de cualquier carta con la habilidad “changeling” o “cambiaformas” en español, todas ellas sin excepción aunque contradigan las normas anteriores se pueden usar.


6. TIERRAS: Esta es la sección más complicada. Tras tres ediciones probando diferentes cosas, hemos decidido las dos siguientes:

- Por un lado que las tierras que contienen el nombre de una raza en su texto o nombre únicamente puede ser jugada en el mazo de raza correspondiente, por ejemplo puedes meter Moorland Haunt en un mazo de espíritus, Treetop Village en un mazo de simios, Daru Encampment en uno de soldados, Dark Depths en un mazo de avatares…

- Por otro lado establecemos una lista de tierras prohibidas (adicionales a las de Legacy) que consideramos que pueden ser muy abusivas, y por supuesto está lista está sujeta a revisión en las diferentes ediciones: Gaea's cradle, The Tabernacle at Pendrell Vale, Maze of Ith, Cloudpost y Eye of Ugin *actualizado febrero 2016*


7. El evento además de sus normas especiales será Legacy, es decir que podéis usar todas las ampliaciones pero nada de la lista de prohibidas de este formato, que podéis ver aquí. Adicionalmente y dado el gran poder de algunas razas beneficiadas a lo largo de la historia de Magic, hemos decidido prohibir ELFOS, TRASGOS y TRITONES. Sabemos que hay más razas muy potentes pero tampoco queremos que se convierta en una lista interminable de prohibidas, y al fin y al cabo la finalidad del torneo es pasarlo bien y el premio se repartirá de forma que también se premie la originalidad. Tras su observación en las últimas ediciones también procedemos a la prohibición de  la carta Jinetes de Gavony que podían usar caballeros y humanos. *actualizado mayo 2016*


8. Por último, y puesto que ELFOS, TRASGOS Y TRITONES están prohibidos, esto afecta a cartas de más de un tipo de criatura que puedan tener implicada estas razas. Puedes llevar en tu mazo todos los que quieras siempre y cuando esté claro y sea evidente que tu mazo no es de esas razas prohibidas. Por ejemplo un mazo de Bribones quizá tenga unos cuantos que son bribón-trasgo y otros que son bribón-tritón, pero tiene que estar claro que es un mazo de temática Bribones y tendrá otros que no lo son. En cambio si te haces un mazo que dices que es de Guerreros, y todos son guerreros-elfo pues no se aceptará... *EL CONCEPTO ES QUE ESTÉ CLARO QUE NO SE ESTÁ ABUSANDO DE LA RAZA PROHIBIDA*


9. El uso de banquillo está permitido, y será de un máximo de 15 cartas, puedes llevar  la cantidad de cartas que quieras entre cero y quince. Por supuesto las cartas de banquillo deben ceñirse estrictamente a todas las normas mencionadas. *actualizado febrero 2016*

tribal wars

El coste del evento será de 4 euros.

Para premios sumaremos un total de 1.5 sobres por jugador (redondeando hacia arriba) repartidos del siguiente modo:

PREMIO TRIBU ÚNICA: Todo jugador que lleve una raza que no lleve ningún otro jugador en el torneo recibirá un sobre. Para poder coger este premio es necesario estar presente al finalizar.

PREMIO TRIBU ORIGINAL: El jugador con la raza más original recibirá 2 sobres (adicional al premio tribu única). Para poder coger este premio es necesario estar presente al finalizar. Si lo consideramos oportuno podemos repartir el premio entre más de una raza original.

El resto de sobres se repartirán entre los primeros clasificados del evento.

Para cualquier tipo de duda o consulta sobre el evento y sus normas puedes llamarnos a la tienda al 91 493 99 82 o escribirnos al mail info@tiendaitaca.com.

¡Os esperamos!