Entrevista a Daniel Sarabia: Ganador del I Concurso de “Diseña tu carta”

Daniel Sarabia, estudiante de 23 años, residente en La Laguna (Santa Cruz de Tenerife)  se convirtió la semana pasada en el primer ganador del concurso de "Diseña tu carta" con su carta de "Camino entre los Mundos". Su diseño, que le ha servido para ganarse nuestros elogios y un pack de From the Vaults: Realms a casa, arrasó en prácticamente todas las fases del concurso y al final fue el último en pie tras pasar por hasta tres pruebas eliminatorias.

Ahora, nuestro ganador se sincera en una breve entrevista personal, y nos cuenta sus impresiones sobre el concurso de Ítaca Freak Shop, los secretos de su diseño, y todo el "camino" que tuvo que recorrer para llegar hasta aquí... ¡Aunque al menos esta vez no tuvo que cambiar de "mundo" para conseguir una victoria de lo más "legendaria"!

¡No os perdáis la entrevista!

¡Daniel se alzó con la victoria gracias a este diseño! ¡Este es el diseño con el que Daniel se alzó con la victoria en nuestro concurso!

1) ¿Qué sientes ahora que sabes que eres el ganador del primer concurso de "Diseña tu carta?

Estoy muy contento de que a la gente le haya gustado mi diseño... ¡Y de tener las tierras que necesitaba para mi mazo de Commander gracias a ese From the Vaults: Realms!

2) Desde el momento en que nos mandaste tu diseño por correo... ¿Creías que tenías posibilidades para convertirte en el ganador del concurso? ¿Cuánto tiempo dedicaste en diseñar tu carta y cómo lo hiciste?

La carta la comencé a diseñar en cuanto colgaron la noticia del concurso, así que cuando esto se puso en marcha yo ya tenia el diseño hecho. Al principio pensé que iba a tener pocas posibilidades pero cuando tenia la carta terminada algo me decía que por lo menos acabaría entre los 10 finalistas.

3) Tu carta ha superado todas las fases hasta proclamarse la mejor. Primero, una fase preliminar en la que el jurado eligió tu diseño para convertirlo en uno de los 10 finalistas. Después, tu carta fue la segunda más votada, y en la fase que lo decidía todo todo el mundo tenía cosas buenas que decir acerca de tu diseño! ¿Cuál crees que ha sido el éxito de tu carta?

Yo creo que principalmente fue el hecho de que el concurso estuviera ambientado en el diseño de una tierra legendaria... Y que el mío te permitiera crear un mazo entero basado totalmente en éstas. Por otro lado, ha habido muchas votaciones positivas en referencia a la ilustración de mi carta.

4) ¿Cómo te inspiraste para diseñar tu carta, el "Camino entre los Mundos"? ¿Cómo se te ocurrió la mecánica que presentaste al concurso finalmente?

Al principio buscaba una carta que fuera lo suficientemente poderosa en mesa por su efecto como para solo tener que incluir una en el mazo. Me preocupaba hacer una carta inútil en exceso de copias, como ocurre con cartas como Urborg, la tumba de Yawgmoth, pero el hecho de que fuese legendaria siempre limitaba el diseño... Así que se me ocurrió la idea de diseñar una nueva regla que suprimiese por complete la "Regla de las leyendas", o incluso mejor aún: ¡Una mecánica entera que pudiera ser incluida en varios tipos de carta! ... Así nació la regla de "Mundos cruzados", que además tiene mucho que ver con el nombre de la carta.

5) Daniel, ¿para ti qué hace que una carta se considere un buen diseño? ¿Qué aspectos crees que son más importantes en un buen diseño?

La carta tiene que ser interesante, de esas que te gustaría incluir en tu mazo o hacerte un mazo basado en esa carta, siempre que no sea muy desequilibrante. Entre los participantes habían muchas cartas muy creativas, pero que perdían mucho en diseño, su imagen o que el texto no mantenía el típico formato de las cartas de Magic, por lo que la carta al verla no parecía que pudiera ser real.

6) ¿Qué opinas de la iniciativa del concurso de “Diseña tu carta” en general? ¿Cambiarías algo en las bases o en el funcionamiento del mismo para la próxima ocasión?

El concurso en general fue genial, aunque modificaría la fase de los 10 finalistas... Parecía que las votaciones iban por la cantidad de amigos, y no por por el diseño en sí, puesto que solo tenían que dar a “Me gusta” y había mucha diferencia con otros concursantes que sus diseños no eran tan malos como para tener tal diferencia. Personalmente también dejaría que los concursantes explicasen sus cartas, con sus pros y contras, para esas cartas más difíciles de entender o de ver su juego.

7) ¿Había algún otro diseño de entre los 10 finalistas que te hubiese gustado ver como ganador? ¿Alguno que te gustara en especial? ¡Cuéntanos!

Entre los otros 9 finalistas, El rincón del pensamiento fue la que más me gusto, la veo simple y a la vez genial para cualquier mazo de control, para evitar esos turnos muertos al top deck. Yo la incluiría en mi mazo, esta compensada, puesto que es legendaria y solo es útil en partidas avanzadas. Aunque, sinceramente, creo que debería agregar maná incoloro y el diseño no me terminaba de convencer del todo.

8.) ¿Te hubiese gustado dedicarte a diseñar cartas y mecánicas alguna vez a nivel profesional? Algunos dicen que es incluso más placentero que jugar...

Sí, seria algo que me encantaría, y creo que es algo que a todos los que jugamos nos gusta, aunque sea pensar en cartas que serían divertidas o que podrían ayudar a mejorar nuestros mazos.

9) Si tuvieses la oportunidad de volver a diseñar una carta de tierra... ¿Cómo la harías? ¿Alguna otra idea que se quedó en el tintero?

Mi primer diseño fue algo así como una capital del reino, la cual iba generando de alguna forma “campesinos 0/1” y llegados a un punto del juego se aplicaba la “ley marcial” haciendo de estos campesinos soldados, pero manteniendo las tierras giradas o algo parecido. La idea se me ocurrió cuando vi la carta Ley marcial de Regreso a Ravnica, aunque no la supe plasmar en la carta sin que terminase siendo desequilibrante, y al final acabé en la carta que diseñé.

10) ¿Participarías en una supuesta segunda entrega del “Diseña tu carta”? ¿Te gustaría que Ítaca Freak Shop repitiese la fórmula del concurso próximamente?

Volveré a participar, eso seguro, y como dije antes la fórmula esta muy bien, solo hay que cambiar algún pequeño detalle.

¡Pues eso es todo Daniel!

De nuevo, ¡Muchas felicidades por tu diseño y que disfrutes de tu pack de From the Vaults: Realms!

¡Un saludo y gracias a todos por leernos!

Ítaca Freak Shop.