Friday News Magic

¡Bienvenidos a una nueva edición de las noticias de Ítaca, vuestra tienda de ocio y "frikismo" favorita!

Esta semana ha continuado el goteo de información sobre Innistrad en forma de avances o "spoilers" de cartas que conformarán la colección que podréis empezar a probar a finales de Septiembre (días 24 y 25); pero la noticia bomba, sin lugar a dudas, se produjo este martes con el anuncio del cambio de sistema de puntuaciones que supondrá dejar de lado la antigua clasificación de puntos DCI para pasar a un nuevo sistema denominado "Planeswalker Points".

Planeswalker Points

Efectivamente, el "Hall of Fame" Mike Turian, conocido jugador profesional de Magic que actualmente está en nómina de Wizards, presentó hace unos días el nuevo sistema de puntuación que os explicaremos a continuación y que entrará en vigor en 2012.

Bajo el lema "Playing is good; winning is even better" podemos ver que el cambio está principalmente orientado a la promoción del juego, ya que a partir de ahora se recompensará al jugador, en forma de puntuación, por participar en eventos organizados (a mayor competitividad y/o asistencia, más puntos en juego) y ganar partidas. Además, como novedad importante, no se perderán puntos por las derrotas, como sucede en el aún vigente sistema DCI. Con ello se eliminan actitudes conservadoras de los jugadores que "dropeaban" con X-2 en un torneo y los "atracos" de puntos cuando se perdían con alguien que tenía un "rating" muy inferior al nuestro.

La filosofía que reside detrás de este cambio es poder facilitar que los jugadores que tenían elevados "ratings" no tengan reticencias a participar en eventos por miedo a perder puntos a la vez que los jugadores noveles puedan competir contra jugadores con mayor experiencia y habilidad y, por tanto, intentar mejorar al enfrentarse con éstos. Con un sistema en el que sólo puedes sumar, Wizards quiere aumentar la participación en eventos organizados (ya que vuestra puntuación subirá y subirá cada vez que juguéis y nunca, jamás, descenderá) y, en definitiva, evitar que vuestra decisión a la hora de jugar esté influenciada por las reservas a perder puntos. Pero, ¿cómo funciona ahora el sistema?

Este cambio implica diferentes elementos a tener en cuenta: por un lado, se asigna un valor al resultado de nuestra partida que se corresponde con la propia puntuación que tiene la victoria/empate/derrota en los torneos, a saber, 3/1/0 puntos respectivamente. Al total de puntos que tengamos por nuestro resultado en el torneo se le sumarán los denominados puntos de participación, que estarán en función de la asistencia al evento.

El resultado que obtengamos de esta operación será multiplicado por un factor (originalmente denominado "factor de multiplicación") que es diferente según el evento en el que participemos y que sustituirá al actual "K-Value" que tenía cada torneo asignado.

Como podéis ver, Wizards ha decidido darle más peso e importancia a la participación en los FNM que semanalmente se organizan en las tiendas de juego, elevando su "caché" a un factor de multiplicación (3x) que lo sitúa al mismo nivel que un Trial para un GP. Una de las dudas que asoman ahora mismo es qué ocurrirá con eventos organizados como las diferentes ligas de Legacy y Vintage que se organizan en España, torneos muy populares y que actualmente tendrían un factor de multiplicación inferior a un FNM, mientras que con el sistema K-Value estaban altamente valorados. La respuesta parece estar en si se podrán organizar dichos eventos como WPN Premium Tournaments y otorgarles un factor de multiplicación de 3x.

Finalmente, después del multiplicador, es posible añadirle al resultado un "plus" de puntos en función de si el torneo goza de "puntos de bonificación", algo que conoceremos previamente en las bases de cada evento y que añadirán más valor a nuestro resultado final. Así que recordad la siguiente fórmula que seguramente utilizaréis a menudo al llegar a casa después de jugar un torneo de Magic.

(Puntos conseguidos + Puntos de participación) * Factor de multiplicación

Para acabar de entender mejor el sistema, partamos de un ejemplo: imaginad de acudís este viernes a jugar un FNM (que es un evento sancionado) y os juntáis 20 personas. Tras las 4 rondas de juego has conseguido un resultado de 3 victorias y 1 empate (10 puntos, ¡muy bien!). ¿Cuántos Puntos Planeswalker has conseguido?

(10 puntos + 2puntos) x3 =36 puntos

El sistema de Puntos Planeswalker pivota en torno a cuatro categorías a través de las cuáles podrás seguir tu progresión como jugador: Total de Vida (Lifetime total), Total Competitivo (Competitive total), Total Friday Night Magic (FNM total), y el Total Profesional (Professional total):

  • Total de Vida (o "Puntos de vida"): Esta puntuación se obtiene con todas y cada una de las partidas sancionadas de Magic que juegues y determinará tu nivel y posición en el ránking de Planeswalkers (existen 10 niveles diferentes por los que ir ascendiendo a medida que ganemos puntos). Tan sólo indica tu posición en esta nueva escala y no existen, a priori, ventajas asociadas a tu posición. Es importante recalcar que los jugadores que tenían un DCI y jugaban a Magic antes de la entrada en funcionamiento de este sistema (es decir, todos nosotros) no empezaremos de cero, sino que Wizards ya ha calculado con todos los registros DCI existentes cuál es nuestra posición actual en este ránking. Si quieres consultar cuál es tu nivel, introduce tu número DCI en esta página.
  • Total competitivo: A partir de ahora el año competitivo se dividirá en tres temporadas de competición de cuatro meses cada una en las que podrás acumular puntos que determinarán si puedes recibir una invitación a un Pro Tour, conseguir byes para un Grand Prix, o clasificarte para tu Nacional. El cálculo es igualmente sencillo: cada temporada Wizards irá sumando todos los puntos que consigas en eventos competitivos y con ellos se determinará si te corresponden "byes" o invitación.

Imaginad que al final de la primera temporada del año que viene (Enero-Abril) tenéis suficientes puntos competitivos como para estar entre los 15.000 mejores jugadores del mundo por puntos competitivos. Si se da el caso, ¡tendríais 1 bye para todos los GP de la segunda temporada (Mayo - Agosto)! Igualmente, respecto de los Pro Tour, al final de cada temporada se computarán el total mundial de puntos competitivos y se otorgará invitación + billete de avión a los 100 mejores jugadores (plazas divididas entre ranking mundial y geográfico). Finalizada la temporada, el marcador vuelve a cero y deberéis empezar de nuevo a coleccionar puntos competitivos para seguir optando a los "byes" e invitaciones a Pro Tour de la temporada siguiente.

Una diferencia importante con el sistema anterior es que con los Puntos planeswalker, el top 16 de un Grand Prix ya no recibirá invitación al siguiente Pro Tour que se organice(salvo los que restan hasta que finalice este año), como venía siendo costumbre, sino que al Pro Tour acudirán los ganadores de los PTQ y los 100 jugadores con mejor ránking competitivo.

Como último apunte, deciros que esta es la parte más criticada en las redes sociales, máxime cuando, como os decíamos al presentaros el calendario de GP del primer trimestre de 2012, los jugadores norteamericanos podrán acudir a un evento de esta magnitud cada semana en su país (y conseguir los suculentos puntos planeswalker que hay) mientras que otros jugadores no dispondrán de la proximidad de los mismos y no podrán adquirir tantos puntos (salvo que hagan un elevado gasto económico en asistir a diferentes GP cada semana). ¿Estará plagado de jugadores USA el segundo Pro Tour de la temporada que viene?

  • Total FNM: los puntos obtenidos en los FNM contribuyen al Total FNM y a los dos categorías anteriormente explicadas, con la novedad de que en 2012 Wizards utilizará tu Total FNM para determinar si puedes conseguir una invitación (con billete de avión incluido) para un campeonato que determinará quién es ¡el mejor jugador de Friday Night Magic del mundo! (No, no estamos bromeando).

  • Total Profesional: finalmente, también habrá una categoría de puntuación para establecer quién participará en el mundial que anualmente se organiza para determinar al mejor jugador del mundo y al mejor equipo nacional. Para esta categoría, sólo computaran los puntos conseguidos en Pro Tour y Grand Prix.

Así que ya sabéis, ahora lo que toca es jugar mucho e ir siguiendo vuestras puntuaciones en el portal que Wizards ha creado para saber el estado de vuestro juego y si podéis optar a alguna invitación.

Innistrad

Para no perder la costumbre de estas últimas semanas, hemos seguido conociendo nuevas cartas de la colección de Innistrad en diferentes páginas que tradicionalmente colaboran con los avances además de la propia web de Wizards.

De las diferentes cartas que han aparecido dos más que se corresponden con la famosa lista que nos avanzó de forma genérica Mark Rosewater en su twitter los días previos a la PAX Convention de hace unas semanas:

Siguiendo con el número primo favorito de los supersticiosos que ya inauguró Army of the Damned (la famosa carta-hechizo "creadora de tokens como nunca antes habíamos visto") Maro presentó en su twitter esta semana Blasphemous Act, la carta que "permitirá hacer la friolera de 13 daños a múltiples criaturas por sólo un maná".

Efectivamente, acertamos que sería de color rojo pero la carta tiene trampa respecto a lo anunciado: no hace 13 daños a todas las criaturas por un maná sino que puede llegar a hacerlo, ya que su coste para jugarla (9 manás) irá descendiendo en función del número de criaturas que haya en la mesa. No obstante, el prohibitivo coste puede hacer que se la incluya en los mazos de mono azul infect de Modern, si es que no prohíben [card]Blazing Shoal[/card] como algunos han solicitado/especulado, el propio Sam Black incluido.

Finalmente, parece ser que salvo que se diga lo contrario Laboratory Maniac es la carta "revulsiva que nos permitirá convertir una partida perdida en victoria", aunque de forma muy arriesgada; ya veremos si provoca la aparición de un mazo de auto-deckeo, junto con Deranged Assistant o [card]Jace, Memory Adept[/card].

Otras cartas "interesantes" que se han conocido han sido Rooftop Storm, carta de estética frankensteiniana que nos permitirá poner criaturas zombis sin tener que pagar su coste; Balefire Dragon, un dragón con una especie de efecto fallout incorporado o Essence of the Wild, con efecto interesante sobre las criaturas que entren en juego bajo nuestro control; aunque los costes de todas ellas son algo elevados.

Avacyn"s Pilgrim se presenta como pareja de baile del mítico [card]Llanowar Elves[/card] para barajas GW de humanos y lobos en la próxima temporada, junto con los ya conocidos o el nuevo humano presentado esta semana: Champion of the Parish

Para finalizar los avances, una carta que puede dar mucho juego: Skaab Ruinator.

¿Un 5/6 por un coste de 3 manás? ¿Alguien ha dicho [card]Birthing Pod[/card]? Pensad en esto:

Turno 1: [card]Birds of Paradise[/card]

Turno 2: [card]Viridian Emissary[/card]

Turno 3: [card]Birthing Pod[/card], sacrifico Viridian para convertirlo en Skaab Ruinator

Pero las ventajas no acaban aquí: si te matan la criatura (o te la contrarrestan si la tienes que jugar desde la mano) puedes jugarla desde tu cementerio. Ahora que rotará Vengevine, un nuevo quebradero de cabeza llega a nuestros tableros ya que, por si no fuera poco todo esto, es "inmune" a los [card]Dismember[/card] de nuestro rival, mata-criaturas que define el actual (y futuro) Estándar.

Esto es todo por esta semana. Este fin de semana viajaremos a Atlanta para ver qué se cuece en el "StarCityGames Open Series" que se celebrará en el estado de Georgia, Estados Unidos. Mientras tanto, ¡que paséis una excelente Magic Celebration en Ítaca Freak Shop!

TiendaÍtaca.com

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