Burn them all baby!

Hola a todos, soy Troy McClure Antonio Martos. Probablemente me recuerden de otros artículos en Magic4all (ya puedes dejar de pensar con voz de dibujo animado), que, como mister Proper hizo en su día, ha cambiado de nombre y de cara para convertirse en este nuevo proyecto llamado Ítaca. Soy un jugador de más allá del muro, a.k.a Catalunya, bastante asiduo al circuito de Ptq´s cuando el trabajo me deja, y bastante adicto en general al juego este de las cartas. Protourist de vez en cuando y top9nainer por naturaleza, espero poder aportaros de ahora en adelante mis impresiones sobre los formatos en los que nos encontremos centrados en cada momento, intentando que os riáis de mí, de vosotros mismos, y en definitiva que paséis un buen rato leyendo, que es de lo que se trata. Hoy empiezo con un plato fuerte. Me voy a jugar una cerveza con tod@s los que queráis. El rollo es el siguiente: Tenéis que hacerme ver que entráis en el juego, por ejemplo “like” en el Facebook todos los que aceptéis la apuesta, y si sois honestos cuando nos veamos en el nacional venís y hacemos una caña a vuestra salud porque habréis palmado, o viceversa (improbable). El jueves, que no quiero jugar perjudicao otra vez (no al menos el día 1). ¿Listos? Yo digo que:

CUANDO ACABE ESTE ARTÍCULO VAS A PLANTEARTE SERIAMENTE JUGAR MONORED EN EL NACIONAL.

(Sí Danker, tú también)

Sé lo que muchos debéis estar pensando. Sí, lo sé. Ir a un nacional, que se supone el torneo más importante del año a nivel español, YO, que soy tan bueno con mis islas y mis cosas y mi ventaja de cartas… ¿A tirar rayos? Estás flipando… Creedme, hay poca gente a la que le gusta tanto como a mí verse a 8 vidas y con 6 cartas mientras el pobre amijo de delante tiene una croqueta roja y las manos apoyadas en la mesa con cara de frustrao, pero cuando no se puede, no se puede. Un claro ejemplo de esto lo he tenido hace muy poco, en el reciente pro tour de Nagoya. Jugué mucho, más que nunca para preparar ese torneo, a razón de 4-5 horas diarias como mínimo durante más de un mes, y acabé conociendo el formato como prácticamente nadie en el pro tour. Me hice un buen [card]Deceiver exarch[/card] (1-4) ¿Jugué mal? Más que probable. ¿Elegí mal el mazo? SEGURO. El coco era mono white agro de esas de muñecajos que se quedan sin mano en el turno 2. Era increíblemente buena, pero yo quería ser el tipo de la [card]Consecrated sphinx[/card], así que le di mil vueltas al formato para acabar con algo que pese a llevar 12 cartas de banquillo contra mono blanca se seguía muriendo. Lo que viene llamándose hacerse un Wafo-tapa, e intentar ser el listo de la clase que juega control… es a veces hacer el primo. Pues bien, ahora mismo creo que estamos en un momento en el que hay que dejar apartados los Jaces (todos, me refiero :P ) y enfundar los [card]Goblin guide[/card]. La gran diferencia es que la gente no tiene a mono red en su mente como al enemigo número uno (6-8 cartas de main/8-10/12 de side), si no todo lo contrario, así que la cosa está que arde para nuestros intereses. Además Wizards no para de hacer las amenazas buenas y los counters malos, es un hecho. Convierto el [card]Counterspell[/card] en un [card]Cancel[/card], y reedito el [card]Lightning bolt[/card], el [card]Grim lavamancer[/card] y el [card]Incinerate[/card]. Blanco y en botella. La otra premisa es que en este nacional estaremos probablemente ante la mejor Red deck wins de Standard de la historia. De hecho, será igual o incluso superior a la mono red que se jugaba en este extended, y esa ya no era para nada mala.
"Red Deck Wins" Juan José Rodríguez ;)
Main Sideboard
4 [card]Boggart Ram-Gang[/card] 4 [card]Manabarbs[/card]
4 [card]Figure of Destiny[/card] 3 [card]Dragon"s Claw[/card]
4 [card]Goblin Guide[/card] 4 [card]Tunnel Ignus[/card]
4 [card]Hellspark Elemental[/card] 4 [card]Volcanic Fallout[/card]
4 [card]Plated Geopede[/card]
4 [card]Burst Lightning[/card]
4 [card]Flame Javelin[/card]
4 [card]Lightning Bolt[/card]
4 [card]Searing Blaze[/card]
4 [card]Arid Mesa[/card]
4 [card]Scalding Tarn[/card]
4 [card]Teetering Peaks[/card]
12 [card]Mountain[/card]
60 Cards 15 Cards
Y ahora la mía, hecha en 5 minutos, y de tipo 2.
"Achiever of beers" Antonio Martos
Main Sideboard
4 [card]Grim Lavamancer[/card] 7 NEVERMIND
4 [card]Ember hauler[/card]/[card]Kiln fiend[/card]/STORMBLOOD BERSERKER 4 [card]Dismember[/card]
4 [card]Goblin Guide[/card] 1 Lo que sea que mate Kor firewalker
4 [card]Plated Geopede[/card] 3 [card]Combust[/card]
4 [card]Burst Lightning[/card]
4 [card]Incinerate[/card]
4 [card]Lightning Bolt[/card]
4 [card]Searing Blaze[/card]
1 [card]Staggershock[/card]
4 [card]Koth of the Hammer[/card]
4 [card]Arid Mesa[/card]
4 [card]Scalding Tarn[/card]
4 [card]Teetering Peaks[/card]
11 [card]Mountain[/card]
60 Cards 15 Cards
Y probablemente esté mal hecha, teniendo en cuenta que existe la posibilidad de jugar [card]Goblin grenade[/card], reeditado en m12, o hacer cosas como turno 4 [card]Koth of the hammer[/card], uso habilidad de -2, Chandra, the firebrand… Ah, Chandra’s Phoenix no parece mala tampoco… Pero vayamos por pasos, analicemos los puntos fuertes: 1. Todo instantáneo/conjuro que te robes en esta baraja hace 3 o más daños. Eso quiere decir que necesitamos 7 para matar a nuestro oponente o bastantes menos si nos robamos un bicho. 2. Jugamos LAS DOS mejores criaturas de coste 1 rojo agresivas DE LA HISTORIA. [card]Goblin guide[/card] es el mejor, dejando a la altura del betún a míticos como [card]Jackal pup[/card]. Salir de [card]Goblin guide[/card] en mono roja es CÓMO MÍNIMO igual de absurdo de lo que era hacer [card]Bitterblossom[/card] turno 2 en Faeries. Y [card]Grim lavamancer[/card] le sigue de cerca, ya que recordad, estamos en un formato con fetchlands y a la larga gana partidas él solo. ¡¡Los que lo disfrutaron ya lo saben!! 3. [card]Plated geopede[/card] y Stormblood berserker pegan ambos de 3+ en el turno 3, y ambos son capaces de aguantar un [card]Pyroclasm[/card]. Mención especial al berserker, que pasa por encima de [card]Kor firewalker[/card] y [card]Ravenous baloth[/card] entre otros. Ojo a este bicho que es MUY MUY BUENO. 4. A diferencia de su congénere azul, no han baneado al Koth. Y las cartas agresivas que proponen un plan por sí solas siempre son bienvenidas. 5. El formato está ahora en un punto en el que nadie juega algo que destruya por completo a monored. Véase [card]Kor firewalker[/card] de base, Baloths de base, o [card]BATTERSKULL[/card], gracias al viaje que le han dado a [card]Stoneforge mystic[/card]. 6. Siguiendo con el planteamiento de antes, no hay nada igual de injusto en el formato. No más [card]Batterskull[/card] turno 3, no más [card]Sword of war and peace[/card] turno 4. Valakut es un problema, pero si es nuestro único problema no me preocupa en absoluto dedicarle una buena parte del banquillo para ganarles. 7. Tenemos la mejor solución que ha tenido nunca monored contra las cartas de banquillo del oponente. ¿[card]Chill[/card]? A llorar. ¿[card]Kor Firewalker[/card]? ¿[card]Ravenous baloth[/card]? [card]DISMEMBER[/card]. Como veis, hay motivos más que de sobra como para poner el modo barbacoa y confiar por una vez en la baraja monoroja del formato. Es un buen momento para enfundarla y probar suerte en algún torneo de tienda al que os podáis escapar. Me deberéis una cerveza y os daréis cuenta de lo absurdo que resulta llamar brainless a barajas de este tipo, que traen detrás mucho más que contar hasta 20. Todo ventajas : ) Espero que le deis una oportunidad, y que os haya gustado el artículo/os hayáis reído con él/de mí, pero que hayáis pasado un buen rato. Si es así, nos volveremos a ver por aquí pronto. ¡Un saludo! Antonio Martos Comenta el artículo en Facebook Compártelo: