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    {W}, sacrificar la Eidolón aurora: Prevén los siguientes 3 puntos de daño que se le fueran a hacer a la criatura o jugador objetivo este turno. Siempre que juegues un hechizo multicolor, puedes regresar la Eidolón aurora de tu cementerio a tu mano.

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    El siguiente punto de daño que se le fuera a hacer a la criatura objetivo este turno, en vez de eso, se hace a otra criatura objetivo. Roba una carta.

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    Cuando un jugador distinto del propietario del Bombón de bronce la controle, ese jugador la sacrifica. Si lo hace, el Bombón de bronce le hace 7 puntos de daño.

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    Siempre que un oponente reciba 3 o más puntos de daño de una única fuente, ese jugador descarta una carta.

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    Contrarresta el hechizo objetivo con coste de maná convertido de 2.

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    {B}, sacrificar la Eidolón entrópica: El jugador objetivo pierde 1 vida y tú ganas 1 vida. Siempre que juegues un hechizo multicolor, puedes regresar la Eidolón entrópica de tu cementerio a tu mano.

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    {T}, pagar 1 vida: Agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná.

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    Cuando la Titán proteica vaya a un cementerio desde el juego, busca en tu biblioteca cualquier cantidad de cartas de criatura con un coste total de maná convertido de 6 o menos y ponlas en juego. Luego baraja tu biblioteca.

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    El Golpe gemelo hace 2 puntos de daño a cada una de dos criaturas objetivo. Temerario — En vez de eso, destruye esas criaturas si no tienes cartas en tu mano.

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    La criatura equipada obtiene +1/+0 por cada contador de sangre sobre el Cuchillo ritual rakdos y tiene "{T}, sacrificar una criatura: Pon un contador de sangre sobre el Cuchillo ritual rakdos". {B}{R}, sacrificar el Cuchillo ritual rakdos: El jugador objetivo sacrifica un permanente por cada contador de sangre sobre el Cuchillo ritual rakdos. Equipar {2}.

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    Encantar criatura. Siempre que la criatura encantada ataque, si su fuerza es 2 o menos, es imbloqueable este turno. Presagiar — {1}{U}, mostrar el Salvoconducto de tu mano: La criatura objetivo con fuerza de 2 o menos es imbloqueable este turno. (Juega esta habilidad sólo durante tu mantenimiento y sólo una vez por turno.)

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    Vuela. {G}, sacrificar la Exploradora ala de seda: Busca en tu biblioteca una carta de tierra básica y pon esa carta en juego girada. Luego baraja tu biblioteca.

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