Espiral de Tiempo

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    {4}, {T}: Busca en tu biblioteca una carta de Rebelde con coste de maná convertido de 3 o menos y ponla en juego. Luego baraja tu biblioteca.

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    Se desvanece (Esta criatura sólo puede bloquear o ser bloqueada por criaturas con la habilidad de desvanecerse.) Siempre que el Saqueador il-Kor haga daño a un oponente, roba una carta, luego descarta una carta.

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    Las criaturas que controlas son Fragmentados además de sus otros tipos de criatura.

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    Destello (Puedes jugar este hechizo en cualquier momento en que pudieras jugar un instantáneo.) Encantar criatura. Siempre que la criatura encantada haga daño de combate a un oponente, puedes robar una carta.

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    Destello (Puedes jugar este hechizo en cualquier momento en que pudieras jugar un instantáneo.) {B}: Regenera los Desgarradores esclavos.

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    Descartar una carta: El Intruso il-Vec gana la habilidad de desvanecerse hasta el final del turno. (Sólo puede bloquear o ser bloqueada por criaturas con la habilidad de desvanecerse.)

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    El Rayo de la grieta hace 3 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. Suspender 1—{R} (En lugar de jugar esta carta de tu mano, puedes pagar {R} y removerla del juego con un contador de tiempo sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo. Cuando remuevas el último, juégala sin pagar su coste de maná.)

    1,75 €
    Disponible en algunos idiomas Hay 9 en stock
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    Fracción de segundo (Mientras este hechizo esté en la pila, los jugadores no pueden jugar hechizos o habilidades activadas que no sean habilidades de maná.) Tú no puedes perder el juego este turno y tus oponentes no pueden ganar el juego este turno. Hasta el final del turno, el daño que fuera a reducir tu total de vida a menos de 1, en vez de eso, lo...

    5,45 €
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    Encantar jugador. Al comienzo del primer mantenimiento de cada turno del jugador encantado, ese jugador obtiene un mantenimiento adicional después de este paso.

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    El hechizo o permanente objetivo es incoloro.

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    Pon en juego una ficha de criatura Saprolín verde 1/1.

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    En cuanto Imperios sarpadianos, Vol. VII entre en juego, elige Ciudadano blanco, Camárido azul, Thrull negro, Trasgo rojo o Saprolín verde. {3}, {T}: Pon en juego una ficha de criatura 1/1 del color y tipo elegido.

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